Traditional techniques
- carlosgollanilustrac
- 12 sept 2015
- 1 Min. de lectura
When I started working in an animation production company four years ago, my main tools for designing characters were: sheets of paper, pencils and a light table. Although it was imposing the use of digital techniques until they became the main design tools in production, always I missed the feeling of traditional techniques. Especially when I had to develop some character acting. Like now that I'm working on the sketches of a personal project I'm conducting with two good friends and colleagues. Soon I will show you a preview of what we're up to. Meanwhile I share a video of those years, where you can see a bit of work performed using traditional techniques, this time for Dr.W. series.
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Cuando hace cuatro años empecé a trabajar en una productora de animación, mis principales herramientas para el diseño de personajes eran: folios, lápices y una mesa de luz. Pese a que luego se fue imponiendo el uso de técnicas digitales hasta convertirlas en las principales herramientas de diseño en la producción, siempre eché de menos las sensaciones de lo artesanal. Sobre todo cuando me tocaba desarrollar el acting de algún personaje. Como ahora que trabajo en los bocetos de un proyecto personal que estoy llevando a cabo con dos buenos amigos y compañeros de profesión. Pronto os mostraré un adelanto de lo que estamos tramando. Mientras tanto comparto un video de aquellos años, donde se puede ver un poco del trabajo que realizaba utilizando las técnicas tradicionales, en esa ocasión para la serie Dr.W.
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